Merhaba Geçen hafta yeni bir obje modellemeye karar verdim. “Halı yıkama makinesi.” Hemen nasıl modelleyebileceğim hakkında fikir yürütmeye başladım. İlk önce halı yıkama makinesinin fotograflarını çekip orantısal olarak modelleyebilceğimi düşündüm. Fakat daha sonra orantısal problemlerin oluşabileceğini göz önünde bulundurduğumda bu şekilde modellemekten vaz geçtim. Daha sonra ölçülü bir şekilde makineyi modellemenin daha mantıklı olacağını düşündüm.
Collision map hazirlamak
Merhaba arkadaşlar, Bugün 3dsmax ile collision map oluşturulması konusuna değineceğim. Konuya girmeden önce “collision map”in tanımını tekrardan yapmakta fayda görüyorum. Collision map, iki veya daha fazla nesnenin birbirleriyle etkileşime girmesi sonucu yüzeysel olarak oluşmasını istediğimiz sürtünme, çizilme, ezilme v.b detayları objeye kazandırabilen bir kaplama çeşitidir.Collison map’ in 3dsmax içerisinde çok geniş kullanım alanı vardır. Örneğin,
Anima Axyz Tutorial
Merhabalar Bugün anima v1 ile kalabalık karakter animasyonlarını nasıl canlandırabilceğimizi elimden geldiğince anlatmaya çalışacağım. Crowd animasyonları çok fazla ayar ve sistem gereksinimine ihtiyaç duyan animasyon sistemleridir. Eskiden 3dsmax içerisinden crowd animasyonları yapmak için epeyi bir uğraşmamız gerekiyordu. Şimdi Axyz design anima v1′in çıkışıyla birlikte bir kaç butona tıklayarak hızlı ve kaliteli bir şekilde kalabalık karakter
3dsmax ile gazoz kapagi modelleme
3dsmax ile gazoz kapağı modelleme Merhaba; Bu dersimizde 3ds max kullanarak bir gazoz kapağı’nı nasıl modelleyeceğimizi öğreneceğiz. 1-Cylinder’a tıklayıp top viewport’ta bir cylindir oluşturuyoruz. 2-Klavyeden “W” ya basarak select and move aracını seçiyoruz. 3-Objemizin xyz’ sini orjine sıfırlıyoruz. 4-Modify panel’e giderek objemizin yüksekliğini ve raduis’unu resimdeki gibi ayarlıyoruz. 5-Klavyeden “F4″ e basarak edgefaces’i açıyoruz. Yada